Features
Im Features-Tab aktivierst und konfigurierst du die Zusatzfunktionen des Sport-Moduls: Zu-/Absagen (RSVP), Fahrgemeinschaften und die Mannschaftskasse.
Überblick
Abschnitt betitelt „Überblick“| Feature | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| Sport-Modul | Das gesamte Sport-Modul aktivieren | An |
| Statistiken | Spieler- und Team-Statistiken (in Entwicklung) | An |
| Zu-/Absagen (RSVP) | Spieler können ihre Teilnahme bestätigen | An |
| Fahrgemeinschaften | Mitfahrgelegenheiten organisieren | An |
| Mannschaftskasse | Strafen und Finanzen verwalten | Aus |
Kern-Features
Abschnitt betitelt „Kern-Features“Sport-Modul aktivieren
Abschnitt betitelt „Sport-Modul aktivieren“| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Sport aktivieren | Aktiviert das gesamte Sport-Modul in deiner App |
Wenn deaktiviert, sehen Nutzer beim Öffnen des Sport-Moduls einen Platzhalter mit dem Hinweis, dass der Administrator das Modul deaktiviert hat. Die Unterseiten (Tabelle, Mannschaftskasse usw.) sind nicht mehr erreichbar.
Statistiken aktivieren In Entwicklung
Abschnitt betitelt „Statistiken aktivieren “| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Statistiken aktivieren | Vorbereitungs-Flag für künftige Statistik-Features |
Trainings & Ressourcen-Kopplung
Abschnitt betitelt „Trainings & Ressourcen-Kopplung“Im Bereich Trainings-Einstellungen des Features-Tabs steuerst du, ob Trainings geplant werden können und wie sie mit dem Belegungs-Modul (Ressourcen-Buchung) zusammenspielen.
Trainings aktivieren
Abschnitt betitelt „Trainings aktivieren“| Einstellung | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| Trainings aktivieren | Erlaubt das Planen wiederkehrender und einzelner Trainings je Mannschaft | An |
Ist der Schalter aus, blendet das Sport-Modul den Trainings-Bereich aus.
Nur mit freier Ressource planbar
Abschnitt betitelt „Nur mit freier Ressource planbar“| Einstellung | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
| Nur mit freier Ressource planbar | Trainings können nur erstellt werden, wenn eine Ressource (Platz/Halle/Gerät) gewählt und zum Zeitpunkt theoretisch frei ist | Aus |
Dieser Toggle erscheint nur, wenn Trainings aktivieren an ist. Er ist ausgegraut, solange das Belegungs-Modul nicht aktiv ist — denn ohne Ressourcen gibt es nichts zu wählen.
Wenn aktiviert:
- Beim Anlegen eines Trainings (Einzel oder Serie) muss eine Ressource gewählt werden — sonst ist Speichern blockiert.
- Während der Eingabe von Datum/Uhrzeit prüft die App live, ob die Ressource zu diesem Zeitpunkt verfügbar ist.
- „Verfügbar” erscheint grün, „Nicht verfügbar (belegt oder außerhalb der Buchungszeiten)” rot.
- Ein Training auf einer belegten Zeit oder außerhalb des Buchungsfensters der Ressource kann nicht gespeichert werden.
Zu-/Absagen (RSVP)
Abschnitt betitelt „Zu-/Absagen (RSVP)“Mit dem RSVP-System können Spieler ihre Teilnahme an Spielen und Trainings bestätigen.
Aktivierung
Abschnitt betitelt „Aktivierung“- Öffne den Features-Tab
- Aktiviere Zu-/Absagen aktivieren
- Speichere die Änderungen
Funktionsweise
Abschnitt betitelt „Funktionsweise“Wenn aktiviert, sehen Spieler bei jedem Spiel bis zu drei Buttons:
| Status | Icon | Bedeutung | Bedingung |
|---|---|---|---|
| Zusage | Häkchen (grün) | Ich bin dabei | Immer sichtbar |
| Vielleicht | Fragezeichen (gelb) | Ich weiss es noch nicht | Nur wenn “Vielleicht” erlauben aktiv |
| Absage | X (rot) | Ich kann leider nicht | Immer sichtbar |
Die beiden Schalter “Vielleicht” erlauben und Begründung bei Absage erforderlich sowie die Standard-Zusage-Frist konfigurierst du im Allgemein-Tab unter RSVP-Verhalten.
RSVP-Übersicht für Trainer
Abschnitt betitelt „RSVP-Übersicht für Trainer“Trainer und Kapitäne sehen:
- Gesamtzahl der Rückmeldungen
- Auflistung nach Status (Zugesagt, Vielleicht, Abgesagt)
- Wer noch nicht geantwortet hat
- Die angegebenen Gründe für Absagen
Teilnahme-Statistik (Trainer)
Abschnitt betitelt „Teilnahme-Statistik (Trainer)“Über die Mannschafts-Detailseite erreichen Trainer und Admins die Karte Teilnahme-Statistik. Sie zeigt event-übergreifend, wie zuverlässig einzelne Spieler über die letzten Termine zu- bzw. abgesagt haben.
Aufbau der Seite:
- Gesamtbeteiligung (oben, eingeklappt): Eine Kopfzeile zeigt die durchschnittliche Beteiligung in Prozent. Per Tipp klappt sie auf und zeigt zusätzlich Antwortrate sowie die kumulierten Zahlen für Zusagen, Absagen und „Keine Antwort” über die ganze Mannschaft.
- Teilnahme-Matrix: Eine Tabelle mit einer Zeile pro Spieler und einer Spalte pro vergangenem Termin (neueste links). Jede Zelle zeigt den Status:
| Symbol | Bedeutung |
|---|---|
| Daumen hoch (grün) | Zusage |
| Daumen runter (rot) | Absage |
| – | Keine Rückmeldung |
- Teilnahme-Spalte: Die zweite Spalte fasst pro Spieler die Quote zusammen, z.B.
14 (88%)= 14 Zusagen von den angezeigten Terminen. Die Liste ist nach Quote absteigend sortiert.
Filter:
| Filter | Optionen |
|---|---|
| Typ | Alle · Trainings · Spiele |
| Zeitraum | Gesamt · 4 Wochen · 3 Monate |
Beide Filter wirken auf die Matrix und die Gesamtbeteiligung — bei Auswahl von z.B. Trainings + 4 Wochen werden nur die passenden Termine gezählt.
Pflicht-Begründung bei Absage
Abschnitt betitelt „Pflicht-Begründung bei Absage“Ist Begründung bei Absage erforderlich im Allgemein-Tab aktiviert, erscheint beim Tippen auf Nein ein Dialog:
- Spieler tippt auf Absage
- Dialog “Grund für Absage” öffnet sich
- Spieler gibt einen nicht-leeren Text ein (z.B. “Urlaub”, “Verletzt”, “Arbeit”)
- Tippt auf Bestätigen — RSVP-Status wird gespeichert mit Grund
- Alternativ Abbrechen — RSVP-Status bleibt unverändert
Ist die Pflichtbegründung deaktiviert, kann der Spieler weiterhin freiwillig einen Grund angeben, indem er die RSVP-Detailseite öffnet.
Fahrgemeinschaften
Abschnitt betitelt „Fahrgemeinschaften“Organisiere Mitfahrgelegenheiten zu Auswärtsspielen und spare Kosten.
Aktivierung
Abschnitt betitelt „Aktivierung“- Öffne den Features-Tab
- Aktiviere Fahrgemeinschaften aktivieren
- Speichere die Änderungen
Fahrt anbieten
Abschnitt betitelt „Fahrt anbieten“Spieler mit Auto können eine Fahrt anbieten:
| Feld | Beschreibung | Pflicht |
|---|---|---|
| Abfahrtszeit | Wann geht es los? | Ja |
| Treffpunkt | Wo wird abgeholt? | Ja |
| Plätze | Wie viele können mitfahren? | Ja (Standard: 4) |
| Notizen | Zusätzliche Infos | Nein |
Mitfahren
Abschnitt betitelt „Mitfahren“Spieler ohne Auto können sich für freie Plätze eintragen:
- Öffne das Spiel im Spielplan
- Tippe auf Fahrgemeinschaften
- Finde eine Fahrt mit freien Plätzen
- Tippe auf Mitfahren
- Du bist eingetragen!
Fahrt-Übersicht
Abschnitt betitelt „Fahrt-Übersicht“Bei jedem Spiel wird angezeigt:
- Anzahl der angebotenen Fahrten
- Gesamtzahl der Sitzplätze
- Noch verfügbare Plätze
Mannschaftskasse (Teamcash)
Abschnitt betitelt „Mannschaftskasse (Teamcash)“Verwalte die Finanzen deiner Mannschaft digital mit der Mannschaftskasse.
Aktivierung
Abschnitt betitelt „Aktivierung“- Öffne den Features-Tab
- Aktiviere Mannschaftskasse aktivieren
- Passe bei Bedarf das Währungssymbol an (Standard:
€) - Aktiviere optional Karten automatisch bestrafen
- Speichere die Änderungen
- Optional: Konfiguriere den Strafenkatalog
Teamcash-Einstellungen
Abschnitt betitelt „Teamcash-Einstellungen“Nach Aktivierung der Mannschaftskasse erscheinen zusätzliche Optionen:
Währungssymbol
Abschnitt betitelt „Währungssymbol“| Einstellung | Beschreibung | Beispiele |
|---|---|---|
| Währungssymbol | Das Symbol, das neben allen Beträgen angezeigt wird | €, CHF, £, kr |
Das Symbol wird in Kassenstand, Transaktions-Liste, Strafen-Tiles und Zuweisungs-Dialogen durchgehend verwendet. Die Beträge selbst werden immer in Cent gespeichert — das Symbol ändert nur die Darstellung.
Karten automatisch bestrafen
Abschnitt betitelt „Karten automatisch bestrafen“| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Karten automatisch bestrafen | Beim Eintragen eines Spielberichts werden Karten-Ereignisse automatisch mit passenden Strafen verknüpft |
Wenn aktiviert:
- Gelbe Karten → Erste aktive Strafe mit Auslöser-Typ Gelbe Karte wird zugewiesen
- Rote Karten + Gelb-Rote Karten → Erste aktive Strafe mit Auslöser-Typ Rote Karte wird zugewiesen
- Karten ohne passende Strafe im Katalog werden still übersprungen
- Der zugewiesene Grund lautet “Automatisch nach Spielbericht vergeben”
Strafenkatalog verwalten
Abschnitt betitelt „Strafenkatalog verwalten“Der Strafenkatalog definiert, welche Strafen automatisch oder manuell verbucht werden:
- Tippe auf Strafenkatalog verwalten
- Du siehst die Liste aller definierten Strafen
- Tippe auf Strafe hinzufügen oder bearbeite bestehende
- Speichere den Katalog
Strafe erstellen
Abschnitt betitelt „Strafe erstellen“| Feld | Beschreibung | Beispiel |
|---|---|---|
| Name | Bezeichnung der Strafe | Verspätung Training |
| Beschreibung | Details (optional) | Zu spät zum Training |
| Betrag | Strafhöhe in EUR | 2,00 EUR |
| Auslöser | Wann wird die Strafe verbucht? | Manuell |
Auslöser-Typen
Abschnitt betitelt „Auslöser-Typen“| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Manuell | Trainer trägt die Strafe händisch ein |
| Verspätung | Bei verspäteter Ankunft |
| Abwesenheit | Bei unentschuldigtem Fehlen |
| Gelbe Karte | Automatisch bei gelber Karte im Spiel |
| Rote Karte | Automatisch bei roter Karte im Spiel |
Vorlagen verwenden
Abschnitt betitelt „Vorlagen verwenden“Der Strafenkatalog bietet vordefinierte Vorlagen:
| Strafe | Betrag | Auslöser |
|---|---|---|
| Verspätung Training | 2,00 EUR | Verspätung |
| Verspätung Spiel | 5,00 EUR | Verspätung |
| Unentschuldigtes Fehlen | 5,00 EUR | Abwesenheit |
| Gelbe Karte | 5,00 EUR | Gelbe Karte |
| Rote Karte | 10,00 EUR | Rote Karte |
| Ausrüstung vergessen | 3,00 EUR | Manuell |
- Öffne den Strafenkatalog
- Scrolle zum Bereich Vorlagen
- Tippe auf eine Vorlage
- Sie wird zur Liste hinzugefügt
- Optional: Passe den Betrag an
Strafe aktivieren/deaktivieren
Abschnitt betitelt „Strafe aktivieren/deaktivieren“Deaktivierte Strafen werden nicht mehr vergeben, aber historische Einträge bleiben erhalten:
- Öffne die Strafe zum Bearbeiten
- Deaktiviere den Schalter Aktiv
- Speichere die Änderungen
Häufige Fragen
Abschnitt betitelt „Häufige Fragen“Kann ich RSVP-Antworten später ändern?
Abschnitt betitelt „Kann ich RSVP-Antworten später ändern?“Ja, Spieler können ihre Antwort jederzeit ändern, solange das Spiel noch nicht begonnen hat.
Wer sieht die Fahrgemeinschaften?
Abschnitt betitelt „Wer sieht die Fahrgemeinschaften?“Alle Spieler der Mannschaft sehen alle Fahrten. Nur der Fahrer kann seine eigene Fahrt löschen.
Wie werden automatische Strafen verbucht?
Abschnitt betitelt „Wie werden automatische Strafen verbucht?“Wenn Karten automatisch bestrafen aktiv ist und eine aktive Strafe im Katalog den Auslöser-Typ Gelbe Karte bzw. Rote Karte hat, wird sie beim Speichern eines Spielberichts mit Karten-Ereignissen automatisch dem betroffenen Spieler zugewiesen. Die Automatik nutzt die erste passende aktive Strafe — gibt es mehrere, ordne sie im Katalog entsprechend.
Kann ich die Währung ändern?
Abschnitt betitelt „Kann ich die Währung ändern?“Ja. Unter Features → Mannschaftskasse (muss aktiviert sein) kannst du das Währungssymbol frei setzen (z.B. €, CHF, £, kr).